История берёт начало в настоящей реалии, а вот позже начинается нечто необычное. Сатору Судзуки, среднестатистический скучный офисный работник, а в виртуальном пространстве, где действуют законы Игдрасиля, в аватаре созданном им в свои игровые дни управляет героем Момонга. За то, что он был владыкой, высшим представителем расы нежити в эпоху игры, его почитают как трансцендентного или короля демонов те, кто знает о нем, отчасти благодаря его могущественной мощи. Но настал момент и долгоиграющая VRMMORPG подходит к концу, и ныне член славной гильдии Ain't Wool Gown в игре, остался один на родной базе, гробнице Назарика, в ожидании закрытия. Во время обратного отсчета закрыв глаза вспоминает своих бывших друзей. Но по окончании процесса с удивлением обнаруживает, что NPC, которые не должны функционировать без команды игрока, начинают двигаться и говорить, и что он сам стал самостоятельно разработанным лицом в игре, теперь он её персонаж, а склеп ныне метастазирован в мир, похожий на Yggdrasil, но отличный от него. В пост трансформационной среде молодой человек меняет имя на свое прежнее название союза, Айнц, и ведёт силы подземной усыпальницы к мировому господству... Возникает масса различных вопросов, таких как: Куда дальше двинутся Повелитель и другие основатели Волшебного королевства, и что за участь ожидает тех, кто обрел власть?!
И снова тут упускает момент и переусердствует обдумывание всего. Айнз Ул Гоун только кивает головой. Не имея ни малейшего понятия и все равно прыгая вперед, не оглядываясь назад. Большинство его подчиненных на самом деле более неразумны, чем он, если вы будете иметь дело с ним напрямую, у вас будет больше шансов.
- На то образ и подан, что изображён внутренне современный человек, с пониманием от некогда рабочего класса! - Но, я не соглашусь с тобой, ведь он, часто блистал чем-то интересным в голове, показывая, как развивается этот персонаж с самого нуля в роли повелителя! - Если углубляться в лор персонажей, то их действия всегда насыщаются теотральщиной, не обдуманной случайностью назвать это нельзя, да и фантазией сценариста тоже! - К понимаю всему, вместе персонажи составляют идею, благодаря которой, составляется план их дальнейший действий, здесь же, это показано Повелителем и его представлением!!) - Завоёвывать мир можно по разному, но любое не обдуманное действие Повелителя приводит к ещё большему и неутихающему любопытству, что приводит меня к осознанию, что он повеливает самой фортуной удачи!!
Я встречал таких людей в реальной жизни и угадайте, что они также ложно обвинили меня в ~~~~~~, из-за чего я был травмирован на несколько месяцев (хотя правда в конечном итоге была найдена) вышло благодаря камерам видеонаблюдения) Так что, вероятно, может относиться к такого рода персонажей больше, чем кто-либо.
Есть люди, недолюбливающие собственную жизнь, их сотни категорий и одна из них та, которая обогащена тупостью, самомнением и незаурядной возможностью портить жизнь другим, отринув последствия! (к сожалению камеры могло и не быть, поздравляю с удачей мой друг)
Я думаю авторы немного перегнули с тупостью Аинз Оал Гоуна в политике, взять тот же вассалитет, я думаю любой человек, который не углублялся в истории, может дать примерное описание что это. Большинство решений в политике у них можно решать чисто из логики, решение проблем с помощью пряника и кнута не везде эффективно, особенно по отношению к другим государствам, проще говоря, подчинись или будь уничтожен, такие себе перспективы.
Комментарий скрыт из-за низкого рейтинга. Показать
абсолютно не согласен. дэмиург и альбедо отличаются крайне высоким интеллектом. дэмиург крепко запомнил случайно брошенную айнзом фразу о величии айнз оал гоун и его мировом господстве. и планомерно выполняет захват мира. айнз в свою очередь хочет развить в своих подчиненных самостоятельность и прочие личностные характеристики. т.к. на данный момент видит в них уже не нпс, а своих детей. и волнуется об их будущем в случае своей возможной гибели. подчиненные же наоборот топят за наследника (естественно от альбедо) поэтому айнз не вмешивается в их планы. особенно ярко это будет заметно в полном уничтожении королевства ре-эстиз
в смысле, а где остальные серии. Почему остановили так невнятно. А как же отражение нечистых у стен, появление Насти и её силы против черепахи, которая пробила стену. Победа над чистыми ??? Было же 12 серий, где остальное ?
Вот пример хорошей рисовки через ИИ графику, при это она хотть и средненькая , но не выглядит как понос, и не повторяется два раза-два раза. Мб я и не прав , и это даже один и тот же автор и издатель и ИИ они использовали один и тот же , но тем не менее, это выглядит достойнее чем " Изгнанный реинкарнированный тяжёлый рыцарь не имеет себе равных в знаниях игры"
в моменте Рубеж Шангри-ла напомнило. Ну согласен , что рисовка "необычная" , но уж очень смахивает на нейрослоп , причём дешманский не в плане графики, а в плане повторения-повторения. ГГ ясен хер роялист ещё тот, и всё он знает , и всё он уже умеет. Хотели свой "соло левелинг" , вот он и получился. Как русский афтомобиль Лада Гранта, и вроде ездить на нём тоже можно, а зачем ? НАврядли это аниме раскочегарится, и все последующие серии будут затянуты повторами, и по факту будет минут 40 из 12 серий смысловой нагрузки. Лично я попробую это осилить и досмотреть до конца. НО , не жду чуда, и уверен , что это лютейший проходняк-жвачка, выплюнул и забыл. Второй сезон выйдет скорей всего никогда или в 3029году. Всем гойда, лазурных далей и радужных пересветов! Алюминь! СПОЙЛЕР !!! ГГ всех вынест и станет ГИГАЧАДОМ
мне аж захотелось прокомментировать, мне нравится рисовка, нравится сюжет, да он простой кажется, гг читер аля Кирито из САО, думаю это второстепенная ветка сюжета, игра с рисовкой гениальная, где то упрощают где то выкручивают и в целом получается очень хорошо, даже бои выглядят +- динамично, бесит только одно, хронометраж, дабы его растянуть, нам в начале серии показывают концовку прошлой серии и в середине повторяют события 30 прошлых секунд итго серия идет меньше на 6-7 минут если вычесть еще опенинг и эндинг)))(как по мне лучше бы картинку вставили "ведутся технические работы), а целом нормально, критикуют за слабый сюжет, но это явно лучше 90% того, что сейчас выходит из новинок, штампованные проходняки))
- Но, я не соглашусь с тобой, ведь он, часто блистал чем-то интересным в голове, показывая, как развивается этот персонаж с самого нуля в роли повелителя!
- Если углубляться в лор персонажей, то их действия всегда насыщаются теотральщиной, не обдуманной случайностью назвать это нельзя, да и фантазией сценариста тоже!
- К понимаю всему, вместе персонажи составляют идею, благодаря которой, составляется план их дальнейший действий, здесь же, это показано Повелителем и его представлением!!)
- Завоёвывать мир можно по разному, но любое не обдуманное действие Повелителя приводит к ещё большему и неутихающему любопытству, что приводит меня к осознанию, что он повеливает самой фортуной удачи!!